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网页游戏(投资30万)

imtoken冷钱包官方 2023-03-09 06:14:58

小编导读:过去几个月,GameFi市场上最火爆的链游当属STEPN。 该游戏建立在Solana区块链之上,被誉为全球首款Move To Earn(边移动边赚钱)NFT游戏。 那么这个链游靠谱吗? 在本文中,作者基于此展开了一系列的详细说明。 感兴趣的朋友,一起来看看吧。

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这年头,走路跑步还能赚钱吗?

最近流行的Web3链游STEPN,就是带着这个slogan出圈的。

简单来说,这是一款基于公链平台Solana链的“Move to Earn”游戏。

用户注册并购买运动鞋的NFT后,即可通过跑步赚钱。 越赚越少,跟是否坚持锻炼,NFT运动鞋的等级、属性、数量等因素有关。

想赚钱就得跑,想跑就得买鞋。 4月2日晚上,我在这款游戏中买了一双入门级的NFT运动鞋。 底价为8.4个SOL币(Solana生态代币),折合人民币约7500元。

NFT球鞋的底价会随着SOL币的涨跌而变化。 有玩家表示,入门级NFT球鞋折算成人民币的价格基本处于一个相对稳定的区间。

如此昂贵的一双鞋,让很多普通用户望而却步。 但因为要赚钱,曾经混迹于加密圈的资深玩家和跑步健身爱好者纷纷涌入STEPN。

为了“跑步赚钱”,有的人甚至顶着恶劣的天气,甚至冒着大雨大雪,坚持每天跑步。

至于收入,一些较早进入游戏的高阶玩家告诉深燃,4月初他们在STEPN的日收入可达1000美元左右。

但是,很难说这种好处会持续多久。

随着元宇宙概念的火爆,Web3.0成为新一轮备受瞩目的概念。

与Web 1.0时代只能读取信息,2.0时代可以读写信息相比,Web 3.0除了可读可写外,核心是实现去中心化,将数据所有权归还给用户自己。

它的概念对于大众来说还很陌生,但在一些VC和从业者眼里,它意味着“下一个时代”,已经成为人们的最爱。

STEPN 紧随其后。 自2021年12月下旬公测版上线以来,一度在澳大利亚、日本等全球应用市场中名列前茅。

官网显示,其官方推特账号自2021年9月上线后的六个月内,粉丝数已突破16万。

球员中,STEPN创始人Jerry Huang提到的信息已经在外部分享中流传。 STEPN日活跃用户已突破10万,日交易量超过Axie Infinity。

后者是另一种流行的“Play to Earn”链游。 自2018年1月入驻推特以来,4年间粉丝数增长至92万。

有人认为,STEPN让Web3在现实生活中有了可以落地的场景,正在推动Web3.0的普及。

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但Web3毕竟还只是一个微小的胚胎,每一个准备入局的玩家都难免会怀疑这个被称为“复制趣步”的STEPN到底靠谱吗? 是真的赚钱,还是割韭菜?

1、STEPN边走边赚?有人投资30万元,有人观望犹豫

“在STEPN,真的可以‘边走边赚’吗?” Bilion 在第一次了解这个项目时持怀疑态度。

作为从2014年开始关注比特币的币圈资深人士,去年STEPN上线初期,他就开始关注了解STEPN的经济体系。

在 STEPN 中,用户必须拥有球鞋 NFT。

运动鞋NFT分为Walker步行鞋、Jogger慢跑鞋、Runner跑鞋、Trainer全能鞋,对应运动时不同的速度,例如Walker的限速为1-6km/h。

同时,根据稀有程度,还分为灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色等不同等级。 紫色鞋款和橙色鞋款目前尚未正式发售。 鞋子的属性也分为几个维度:效率、舒适度、耐用度、运气。

截至4月2日,灰鞋底价在7500元左右。 目前在STEPN上市的NFT运动鞋最高售价为10000个SOL币,折合人民币超800万元。

据Bilion观察,Jogger的绿鞋在2月初达到了2万多元。 而且在3月份,NFT运动鞋的售价是999个SOL币,在当时折合人民币60多万元。

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STEPN 中的鞋子交易市场

图片来源/STEPN

有网友在社交平台上表示,自己被昂贵的鞋子挡在了圈子之外。 很多玩家都已经算好了自己的财务账目。 评估后,有玩家表示,即使玩家买最便宜的鞋子来“跑步赚钱”,回报周期也需要30到45天左右。

值得注意的是,对于球鞋 NFT,玩家每天可以赚取的 GST 数量也是有限制的。 因为玩家每天的锻炼时间受能量限制(每6小时恢复25%)。

用户想要赚更多的钱,主要通过两种方式: 升级球鞋获得更多的代币GST(游戏代币,无限供应)/GMT(治理代币,上限60亿,只有高阶玩家才能获得); 或者是将自己的鞋子或鞋盒放到市场上出售,获得SOL币变现。 两双相同的鞋子可以 Mint(合成)来生产新鞋子。

STEPN将按照市场交易量的一定比例作为公司收入收取。

要改变鞋子的属性,你可以购买宝石。 合成、升级鞋子、升级宝石都需要消耗GST。

也就是说,STEPN有产出机制,也有消费机制。

但能赚多少GST,一般来说,与能量值、跑步速度、运动鞋种类、属性、等级、宝石种类、数量等诸多因素有关。

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看了一个月后,Bilion 决定试一试。 2月5日,他花了约6000元买了第一双灰色鞋子,三天后又买了一双绿色鞋子。 之后,他不断“加仓”,每天坚持“边走边赚钱”,买鞋、鞋造鞋、卖鞋。

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运动状态下的STEPN界面

图片来源/STEPN

不少人抱着“投资”的心态进入,却在游戏系统的设定下,变成了“运动狂”。 在慢慢“上瘾”之后,比利昂也为家人开设了账户。

他告诉我们,全家在STEPN的总投资已经达到30万多元,全家鞋子总数70多双,每天的运动收入换算成人民币,​​大概在1.5万元左右。

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跑步后用户打卡

图片来源/受访者供图

“代价”就是他每天都要出去锻炼,而且要坚持到账户能量耗尽。 就算每天的工作很忙,他还是要挤出睡眠时间来做这些事情。

此前,他虽然也有慢跑的习惯,但往往三天打鱼两天晒网,坚持不下去。

现在,甚至为了定期给鞋子升级,他还特地定了几个闹钟,免得浪费一点时间。

澳大利亚的吉诺也因为STEPN而成为“运动狂”。

今年2月底,她在朋友的推荐下注册了STEPN。 一开始,她买了一双绿色的鞋子和两双灰色的鞋子,后来又陆续买了新鞋,总投资近10万元。

Gino通过“Shoes Make Shoes”卖出了无数鞋子。 随着个人账户的逐步升级,她每天可以锻炼一个小时,每天的收入已经达到200GST左右,相当于3月初的600美元。

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STEPN 选手冒着雨

图片来源/受访者供图

“如果你一天不走路,你只能赚不到 600 美元。你为什么不去跑步呢?” 上个月,吉诺所在地区连续14天下大雨,但为了“边走边赚钱”,她并没有停止锻炼。 穿上雨衣,慢走1小时。

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到3月底,STEPN的限量供应治理币GMT上线世界级区块链交易平台币安后,GMT迎来了一波上涨。 Gino先卖掉一部分GMT收回成本。

已经探索了在 STEPN 中实现收入最大化的方法。

在一些STEPN社区,有人专门制作了小程序助手来计算投资回收期。 单灰、三灰、一绿二灰、一绿八灰被认为是新入市者利益最大化的组合方式。

玩家也会在群里公布自己的收益。 一位拥有14双灰鞋和1双绿鞋的金匠(靠游戏赚钱的人)声称自己已经实现了日收入3000元,而半个月前一天只能赚800元。

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一个玩家计算回本期的小程序

有利益的地方,往往容易滋生混乱。 没有时间跑步的“投机者”,请开始“跑步”。

一些大户甚至进场开设了STEPN的“跑步赚钱”工作室,雇佣大学生或跑步爱好者来完成每日的运动指标。

入市的疯子都知道,项目前期可能会有红利,更容易赚钱。

但他们也在讨论,STEPN有未来吗? 进入稳定期后收益效率会逐渐下降,还是会落入手中?

但至少目前,他们的心态是,这是赚钱的日子。 “只要买了运动鞋NFT,投入真金白银,心态就会发生变化,会时刻关注自己的财富是否缩水了。”

2. 出圈的“跑步赚钱”是不是下一个有趣的步骤?

备受追捧的STEPN让Web3.0的从业者和玩家耳目一新。 但实际上,STEPN前后都出现过类似的产品。

另一款基于“Play to Earn”模式的区块链游戏Axie Infinity去年火爆。 通过玩游戏赚钱的方法。

据报道,一名玩家于 2021 年 7 月投身于 Axie Infinity,每月收入 1,170 美元。

至于游戏《Axie Infinity》,7月30日单日收入就达到了4000万美元,是同期《王者荣耀》iOS端日均收入的4倍。

而后来出现的STEPN,某种意义上也算是Axie Infinity的追随者之一。

公开资料显示,STEPN是澳大利亚一家链游开发商。 两位创始人 Jerry Huang 和 Yawn Rong 都是中国人。 前者于2008年进入游戏圈。

Yawn在采访中提到,团队在看到Axie Infinity之后开始思考新的方向,STEPN就是这样诞生的。

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但在STEPN开创的“Move to Earn”模式走红后,模仿者也纷纷出现。

比如“Learn to Earn(一边学习一边赚钱)”模式中的“Let Me Speak”,还有新加坡让人们睡觉赚钱的“Sleep to Earn”项目。 然而,这两个项目都没有 STEPN 成熟。

就像在Web 2.0阶段,网赚模式曾经是互联网公司抢夺用户的入口。 走路赚钱、看视频赚钱、睡觉赚钱的平台层出不穷。 这些模型也可能在 Web 3.0 时代呈现出新的形式。

“目前Web3还处于建设初期,理论上Web2的很多东西都可以重做。”Web3.0领域的从业者道竹说。

然而,Axie Infinity 的仿制品已经倒下无数,STEPN 才能在“边玩边赚”的链游中脱颖而出。 认为创新之处在于“边走边赚”与现实世界的结合。 在赚钱的基础上,它还强调“社交属性”,用户可以在现实世界中和朋友一起“跑步赚钱”玩游戏赚比特币手游,运动打卡也可以在社交平台上使用。

据岛主分析,“之前的区块链游戏大多设定为虚拟世界,是虚构的现实。这些游戏本质上是游戏化了DeFi(去中心化金融),或者说是改变了老游戏链。而现在‘赚而赚’ 《you walk》的模式突破了游戏的局限,让用户能够在日常生活中真正实现这一应用。”

Gino 将 STEPN 与 Web 2.0 时代的游戏进行了比较,例如《梦幻西游》和链游 Axie Infinity。 她认为STEPN操作起来更方便,可以让自己从电脑中解脱出来,一边走路一边赚钱,过着健康的生活。

Bilion还提到,“这款游戏的健身运动属性也改变了我个人的现实生活。”

然而,STEPN这个Web3.0的新产品,也因为“走路赚钱”的模式,被质疑打着区块链的幌子搞庞氏骗局是不是“好玩的一步”。

早在2018年,趣步就打出了“运动也能赚钱”的口号玩游戏赚比特币手游,以“每天走4000步,一个月至少赚200元”的宣传吸引用户。

但实际上,曲步的推广是拉人头的传销。 “如果你投入推广和发展你的团队,你每个月可以赚几千甚至几十万。” 在发展线下分红的体系下,趣步号称用户规模一度突破3000万。

在趣步,只有不断吸引新人入局,之前投入的用户才会有收益,这个板块才能持续经营下去。

趣步也一直在提高平台上虚拟货币“糖果”的价格以吸引新人。 趣步的最终结局是,因涉嫌传销、非法集资、金融诈骗等罪名被查处。

虽然STEPN目前不需要像趣步那样“发展线下”才能赚钱,但赚钱的本质是赚代币,需要有人持续为运动鞋NFT买单。

3、Web 3.0时代,“边玩边赚”靠谱吗?

大量用户在观望。 他们担心STEPN进入发展后期,营收效率会逐渐下降,让后来者成为高层成功的韭菜,或最终倒闭,成为击鼓传花的骗局。

坚信 STEPN 有未来的人们仍在大力投资。 他们看到的是STEPN发布的计划和愿景。

例如,它可以减少碳排放; 未来还会引入租借制度,降低玩家的准入门槛等。

他们坚信,与其他躲在幕后的“资本”创始团队不同,STEPN的创始团队近三个月来一直在台前,具有更高的公信力。

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回归理性,玩家都知道STEPN生命周期的核心取决于其“经济系统”是否健康可持续。

在Web 3.0时代,一款游戏相当于一个虚拟的“小国”,其运行的动力和持久性取决于经济体系的建设和完善。

团队不能过多干预,但需要实时监控和宏观调控。

作为基于“区块链技术”的产品,一旦新玩家涌入STEPN速度放缓,供需关系倾斜,玩家资产将因市场流动性减弱而迅速贬值,导致游戏经济体系崩溃; 但如果大量用户同时涌入,可能会抬高球鞋价格,导致价格过高和通货膨胀,这也会让游戏走向没落。

结果只有一个,STEPN 中的球鞋 NFT 和 GST 将成为废弃代码。

尽管不少玩家认为STEPN一直在尽力“防泡沫”,但STEPN运行时间不长,其内部GST和GMT的产出和消耗能否平衡还有待检验。

产品的安全性也直接决定着选手们的命运。 “当一个平台的交易量与日俱增时,就有可能被别有用心的黑客盯上。” 岛主说道。

3 月 29 日,Axie Infinity 的以太坊侧链 Ronin Network 宣布遭到黑客攻击,造成约 6.25 亿美元的损失(173,600 个以太币和 2550 万美元的 USDC)。

STEPN方兴未艾,Web3.0从业者却又喜又忧。

一位关注Web3.0的投资人告诉深燃,Web3.0现阶段就像90年代智能手机还没有出现的Web2.0发展状态。

相比国内目前尚未开放NFT二级交易,Web3.0在海外的发展更快。

然而,STEPN 正在让越来越多的人接触到 Web3.0。

但令从业者担忧的是,大多数进入者都是想赚取短期利润的投机者,这将不利于整个Web3生态的发展。

岛主表示,“‘投机者’希望虚拟资产升值,而真正的 Web3 Builders(建设者)则希望 Web3 能够在数据信息确权、去中心化、自治等领域发挥作用,而不是成为一个‘投机者’金块。”

岛主认为,从全球范围来看,2022年Web3的关键在于“破圈”和“合规”。

“破圈子”意味着更多的Web2从业者和用户可以进入市场。

“合规”意味着Web3将走向合规,全球越来越多的地区能够出台相关政策,为从业者提供发展的土壤,从法律的角度保障用户的权益。

只有破圈守规,Web3才能迎来百花齐放的景象:基础设施越来越好,大量产品层出不穷,用户越来越多,生态自然会好起来慢慢繁荣。

有人称 2022 年是 VC 和从业者涌向 Web 3.0 的元年。 STEPN团队已于今年1月完成500万美元种子轮融资,领投方为印度红杉资本和Folius Ventures。

但现在Web3.0处于早期阶段,新产品层出不穷。 现在下结论说谁会走到最后还为时过早。

应受访者要求,本文中比利昂、吉诺、岛主均为化名。